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SoWork:印尼市場的崛起與亞洲手機遊戲趨勢


在這個數據主導的時代,手機遊戲品牌必須尋找新的市場機會,並了解不同國家和地區的玩家行為。SoWork作為一家跨境數據與品牌定位公司,擁有來自100多個國家的數據,每年產出800多份客製化報告。今天,我們將重點放在亞洲地區,並帶大家看看印尼的手機遊戲市場表現以及其他亞洲國家的趨勢。


SoWork 與廣大大聯合出版最新手遊趨勢白皮書


**印尼市場的優勢**


根據SoWork的數據,印尼市場一直是亞洲手機遊戲品牌的亮點之一。付費玩家數量逐漸增加,佔據了市場份額的30%。這不僅是由於印尼擁有龐大的人口,還反映了印尼玩家對手機遊戲的高度興趣和付費意願。印尼市場的潛力令人印象深刻,對於手機遊戲品牌來說,這是一個值得深入挖掘的市場。


手機遊戲付費玩家的人數變化
手機遊戲付費玩家數


**消費支出的主要推動者**


從研究目標市場來看,有63.5%的手遊玩家,都有付費的行為,除了印尼市場外,香港、南韓和越南也是亞洲地區消費支出的主要推動者。這些地區的玩家傾向於在遊戲中花費更多時間和金錢,因此對於品牌來說,這是一個有吸引力的目標市場。了解不同地區的消費習慣和文化對於成功進入這些市場至關重要。


手機遊戲玩家總人口數與付費玩家總人口數
63.5%的手機遊戲玩家,都有付費行為


**卡牌RPG市場的前景**


卡牌RPG市場在亞洲地區也呈現廣泛的增長趨勢,整體增幅約為7.4%。別值得注意的是菲律賓、越南、泰國和台灣市場,它們佔據了市場份額的一大部分。這表明玩家對於具有策略性和角色扮演元素的遊戲越來越感興趣。同時,日本和韓國市場可能出現萎縮,這可能是由於市場飽和度較高,需要更具吸引力的新遊戲。


**付費買家輪廓**

從市調數據庫中發現,付費買家使用Youtube的比例,明顯高於所有的手機玩家,而且真的會因為對品牌的熱愛,而持續追蹤一個品牌,並且希望品牌呈現的形象,是可靠、創新和真實的.此行銷推廣為目的的人物誌,若再細分為不同市場時,將協助品牌在地化行銷資源.

手機遊戲的付費玩家用戶輪廓
付費玩家輪廓


**熱門遊戲廣告策略**


最後,讓我們來看看近三個月的熱門遊戲廣告策略。Survivor!.io和Royal Match都成功吸引了用戶的注意。Survivor!.io通過設置困境和衝擊性臺詞等元素吸引了用戶,展示了其暢快割草玩法和副玩法元素。而Royal Match則在TikTok平台上展示了遊戲玩法和爽感,這是一個吸引年輕用戶的有效策略。


總的來說,亞洲手機遊戲市場充滿機會,尤其是在印尼市場和卡牌RPG類型的遊戲中。了解不同市場的特點和趨勢對於品牌取得成功至關重要,而熱門遊戲廣告策略則可以吸引更多用戶的目光。這些是亞洲手機遊戲品牌應該關注的重要方面,希望這些信息能對你的業務有所幫助。


有興趣了解更多的話,請前往2023最新 出海手遊市場趨勢報告 (hs-sites-eu1.com)

報告書框架:


● 此份報告涵蓋10個亞太市場:

印尼、越南、菲律賓、泰國、南韓、新加坡、馬來西亞、台灣、日本和香港


● 涵蓋了6種手遊類型,包括:

策略類、動作RPG+MMO、線上卡牌遊戲+RPG、模擬類、混合休閒類(派對+解謎+節奏)、動作競技類(射擊+格鬥+MOBA)


● 報告總共67頁,涵蓋以下主題:

0. 研究背景

- 研究目的與項目概述

1. 選擇市場

- 各遊戲類型玩家數量變化趨勢

- 付費玩家數變化趨勢

2. 定位目標

- 遊戲玩家輪廓

- 付費玩家輪廓

3. 推廣策略

- 全球廣告投放趨勢

4. 六大類型手遊報告


此報告為SoWork(摘星)與Social Peta(廣大大)聯合出版的報告書.


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