【市場基準定價】讓價格成為你的競爭力
- SoWork全球數據研究團隊
- 6天前
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已更新:3天前

從數據出發的三步驟操作法,打造精準又有策略的定價決策
1|品牌案例
一個台灣新創品牌面臨到了明確挑戰:「我們即將推出一款智能手環,要進軍蝦皮。但 Apple Watch 和小米手環感覺都壟斷市場了,我們該怎麼定價,才不會一上架就被比下去或者不被市場接受?」
這款手環雖主打超長續航力和簡約時尚設計,但在面對功能類似的國際品牌時,如果沒有清晰的價格策略,極容易被市場忽略。
不論你是賣手環、遊戲、食品還是服務,只要市場上有類似商品,就代表消費者會比較。而在比較的瞬間,價格就是第一層的說服力。
市場基準定價的價值不在「追求最低價」,而是幫你找到最有策略的位置 —— 在對的價格區間裡,對對手形成壓力、對消費者創造吸引。
2|何時該用?
這套方法特別適合以下情境:
市場競爭激烈、產品高度同質化
準備進軍新電商通路或平台
難以憑產品功能創造高差異
價格錯估可能造成導致營收損失
如果你也在問:「我的產品到底該賣多少才合理?」——那就該啟動市場基準定價。
3|實際效益
市場基準定價(Market-Based Pricing)是根據市場價格分佈與競品態勢,提出最有策略的定價方案。
降低營收錯估風險
貼近消費者心理價格預期
讓價格成為品牌策略資產,而不是犧牲利潤的手段
4|案例解析
由某台灣團隊開發的像素遊戲,準備上架 Steam,但面臨一大難題:「獨立遊戲沒知名度,該賣多少才不會被忽視?」
該品牌透過市場基準定價進行三步操作:
分析競品價格:調查 50 款同類獨立發行遊戲,主流定價集中在 NT$198~328,超過 NT$400 的多為知名 IP 以及大廠旗下工作室之作品。
價值亮點歸納:研究後發現當遊戲打擊感與音樂氛圍突出時,8 成測試玩家認為值 NT$298~328。
策略定價搭配首發優惠:正式定價 NT$328,首發限時 88 折至 NT$288,並贈送原聲帶 DLC。
結果:本款像素遊戲首週即進入 Steam 類別推薦榜,轉換率超過預期 3 倍,在 Steam 累積逾 200 則極度好評。
定價不是拍腦袋,而是讀市場!
5|核心數據工具盤點
我們操作此類定價策略時,會搭配以下四大資料庫類型,進行資料交叉驗證與洞察:
資料庫類別 | 功能說明 | 舉例 |
探索數據庫 | 匯整 25,000+ 類別產品歷史價格與銷售數據,掌握主流價格帶 | 找出手環類產品 899~1299 為主力價格帶 |
競品動態數據庫 | 收錄全球 190 國、5,000 品牌的功能、定位、價格與關鍵字熱度等結構化資料 | 觀察 Apple、小米等品牌在哪個價位出現空缺 |
商品評價數據庫 | 追蹤全球超過80億則網路社群資料,分析對價格的情緒回饋與競品落差 | 發現消費者普遍抱怨小米手環續航太短 |
轉換行為數據庫 | 分析價格變動後的點擊率與購買轉換率變化 | 驗證 $1,599 定價是否帶來優於平均的轉換率 |
小結
市場基準定價不是一味壓低價格,而是透過數據找到「該賣多少,才對得起產品價值、打得過競爭對手,又能說服消費者」的甜蜜點。
當你掌握了市場結構與使用者偏好,價格就能成為品牌的武器,而不是負擔。
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關於 SoWork 資料市調 | 用數據看懂世界
SoWork 是專注於出海行銷決策的數據市調團隊,整合年度更新的 250 億筆數據,運用 100 種決策模型,協助品牌洞察市場機會、描繪目標用戶、制定產品與定價策略,快速在全球市場找到適合的位置。成立以來,我們持續協助品牌以數據看懂世界,以故事開啟市場。
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